
Esteka Zergatik EOS-en dApp ez da errentagarria garatzaileentzat? (1. zatia)
"EOSek transakzioen eta biltegiratzeko kostua garatzaileei jartzen die. ETHk kostua erabiltzaileei jartzen die”
Nork ordainduko du?
Baliabideen kostua, ondoren, garatzaileentzat ez ezik, EOS aplikazioen erabiltzaileentzat ere arazo bihur daiteke.
Block.One produktuko presidenteorde ohiak Thomas Cox-ek dio garatzaileak dApp-a idatz dezakeen erabilera-eszenatokiak daudela, erabiltzaileak elkarrekintzarako CPU eta/edo NET eta/edo RAM propioa izan behar duela. Gainera, adierazi zuen hau zure dApp-aren aurreko bertsio bat idazteko modu bat dela, aplikazioa bat-batean ezaguna egiten bada apurtu ez zaitezen.
Batean Reddit-en eztabaida garatzaileek RAM, CPU eta NETen kostua nola estal dezaketen, erabiltzaileentzako komisio bereziak ezartzea proposamen nagusietako bat bihurtu da.
«Erraz sor litezke kuota bat beren dapp erabiltzeko. Izan eos edo euren tokena. Kuota hori dapps garatzaileentzat izango litzateke" - idatzi zuen erabiltzaileak mr1ply ezizenez.
Eztabaidako beste parte-hartzaile batek, SuddenAnalysis-ek, adierazi duenez, aplikazio asko kuota hori kobratzen hasiko diren arren, beste batzuek "besteek eredu inflazionista bat izango dute, non garatzaileek inflazioaren bidez interesaren zati bat edo guztia jasotzen duten gauzengatik [baliabideak] fidatuta ordaintzen jarraitzeko. beren plataformaren balioan soilik».
“Inflazioa! Zure kriptoekonomia diseinatu behar duzu inflazioak garapen kostuak estaliko dituen moduan". – idazten du ablejoseph.
Aldi berean, staking bidez lortutako baliabideak – CPU eta NET – ez dira, erabiltzaile batzuen iritziz, arazo handirik garatzaileentzat:
"Garatzaileek dagoeneko EOS mordoa hartzen badute, ez lukete etengabeko gastuengatik kezkatu beharrik izan behar. Tokenak beraiek eskalatzen dituzte sarea hedatu ahala. EOS token gehiago erosi behar badute, beren dApp tokena saldu ahal izango dute CPU eta banda-zabalerarako EOS gehiago jasotzeko" - dio eztabaidako beste parte-hartzaile batek, eta "dApp bakoitzak ondo pentsatu beharko du". bere buruari eutsi eta hedatu daitekeen eredu ekonomikoa”.
Goiz da kostuaren aurreikuspenak egiteko, ordea: orain sarea erabiltzaileak eta garatzaileak erakartzen hasi besterik ez da egin. Ren arabera Dapp Radar, momentuz EOS-aplikazioek soilik ehun bisitari baino gehiago dituzte egunean eta bi bakarrik - mila baino gehiago. Honekin lotuta, CPU denbora pixka bat kostatzen da: 0.00049966 EOS KB bakoitzeko (0.003 $).
Batean Reddit-en azken mezua, bigarren EOS aplikazio ezagunenaren erabiltzaileak - EOS Knights jokoak - dagoeneko arreta jartzen du PUZaren apustuaren zenbatekoa lortzeko zailak diren eskakizunak. AGameDeveloper izena duen erabiltzaileak dio 10 EOS (59 $) erabili zituela partaidetza gisa, baina hori ez zen nahikoa izan. EOS Knights-en arabera, jokoa hasteko, erabiltzaileak PUZaren zatia gutxienez 15 EOS izan behar du (88 $), baina AGameDeveloper-ek idazten du, hain zuzen ere, gutxieneko partaidetza 500 $ dela.
"PUZaren erabilera % 8koa da, beraz, joan zenbat garestia izango den partaidetza % 100ean" - erabiltzaileetako batek iruzkindu zuen mezuan.
Beste arazo batzuk
Abuztuan, hacker-ek beste norbaiten kontuaren RAMa xurgatzeko gai izan ziren, jakinarazpen funtzioa erabiliz RAM espazioa alferrikako datuekin spam egiteko. Halako arazoetarako irtenbideetako bat EOSeko zuzendari tekniko Dan Larimer-ek deskribatu zuen, baina proposamen anbiguo eta oraindik onartu gabeko baten baitan proposatu zuen. guztiz berridatzi EOSen “konstituzioa”.. Another irtenbidea, GitHub-en argitaratua, RAM ez duten proxy-smart kontratuen bidez tokenak bidaltzea dakar. Edonola ere, arazo honen konponbidea, hain zuzen ere, aplikazio bakoitzaren garatzaileen bizkar geratzen da.
Horrez gain, spam-aren aurka babesteko diseinatutako sistema, spam bidali zen, posible bihurtu zen eta ez oso garestitu CPUaren gaur egungo prezio baxua dela eta. Blocktwitter kontuaren jabea entretenitu zen "192 milioi ekintza biltzen zituzten mezuak bidaliz, gaur egun EOS transakzio guztien % 95 inguru da", esan zuen Tom Fu GenerEOS konpainiako bazkideak. Ia guztiek erregistro bat daukate: “WE LOVE BM” (Larimer-en goitizenaren erreferentzia – bytemaster). Fu-ren arabera, mezuak "ez dira garrantzitsuak", baina eragin negatiboa dute sarean, Blocktwittter-ek PUZaren zati handi baten jabe delako, eta ondorioz, beste erabiltzaile eta garatzaileei esleitutako CPU denbora murrizten da.
Alde Argia
Abuztuaren hasieran, Larimer eredu bat proposatu zuen CPU eta NETen alokairurako, "EOS sarea erabiltzearen kostua murriztuko duena".
Eta Cox-ek EOSen hainbat abantaila nabarmen adierazi zituen, dagoeneko plataforma gaztea Ethereum-etik bereizten dutenak. Lehenik eta behin, "kripto-kitties" berriek ez dute EOS geldituko, Ethereum-ekin gertatu zen bezala: staking-ek sarearen errendimendua erreserbatutako CPU kopuru jakin baten laguntza izango duela ziurtatzen du. Bigarrenik, EOS hiru baliabideetatik bi - CPU eta NET - "berriztagarriak" dira (Ethereum-en gasa ez bezala). Hau da, staking smart kontratuaren hiru eguneko balio-epea amaitu ondoren, funtsak kaleratu egingo dira eta helburu berberetarako (edo beste) berrerabili ahal izango dira. Erabili gabeko edo kaleratutako RAM (RAM) ere sal daiteke, nahiz eta, agian, prezio baxuagoan (edo are handiagoan). Horrez gain, arbitraje sistema EOS segurtasuna onartzen duena DAO eta Parity eszenatokien aurkako erasoetatik babesteko nahikoa sendotzat jotzen da, eta Ethereum aplikazioen garatzaileak, Cox-en arabera, "porrotaren akats batean" daude.